スクリーンさんのブログで微妙に紹介されてから目に見えてアクセス数が
増えたのですが、混成のエキスパートとは言い過ぎでしょう。
しかし、分不相応な感じではありますが励みになります。
大変ありがとうございました。
実際には混成を作る人がそれほど多くない上に、ノーランダーの性能の
おかげでいい結果が出せてしまったという感じでして、
非常に肩身の狭い感じの今日この頃です。
前の記事に引き続き混成の話です。
混成チームは試合で動きや連携を見るだけでも面白く大変魅力的なのですが、
強いチームを作るにはやはり機体選びが重要になってくるものだと思います。
今回は独断と偏見で、混成に組み込む上での5段階評価をしてみようと思います。
一応、その機種が含まれた混成チームがどれだけ強いものになれそうか、
という基準で付けていこうかと思います。
自分の頼りない知識の上での個人的見解なので、「ヤレヤレ、分かってないなァー」
等の意見が多数あるかと思いますが、どうか生暖かくご覧下さい。
(★の数による5段階評価。 個人的オススメは★★★★以上。)
ブロックヘッド ★
やはり練習機なので強さとは無縁の存在だと思う。
ネグローニ ★★★
対地要員としてはそこそこだが、ダメージや速度の面でやはり劣化ノーランな感じ。
ジェイラー ★★★★
スプーが出来、盾があるので囮としてもかなり良さそう。対空も強い。
エッグノッグ ★★
強いチームになるイメージが全く湧かない。他の機体を入れた方がいいかも。
綾影 ★★
使えなくはないと思うのだけれど、これという役割が特に思いつかないのが難点。
ラスティネール ★★★
仰角90°カノンと大量の武装という長所があるが、移動が遅い為連携が取れない。
ノーランダー ★★★★★
対空は無理だが、対地ではかなりの性能。重多脚や車両に特効というのはデカい。
トリンカー ★★★★★
スプーよし、逃げよし、囮よし、対空よしでどんな作戦にも対応できる。万能。
ちなみに、作成中断中の新チームの3番手はこいつの予定でした。
月影 ★★★
俊敏で手榴弾が使えて対空もできる、という利点が生かせる作戦があればいいのだが。
セメタリーキーパー ★★★
アラクネーか冥界を使った方が間違いないと思う。
パークドッグ ★★★★
対空○回避性能◎。攻めるには向かないと思うので、攻撃力ある機体と組ませたい。
長くなったので続きは次回以降に。
今更ですがご挨拶に参りました。
気の利いたコメントが思い浮かばず、まあ、また後日にでも…と思ううちにずるずると延びてしまいました。
勝手に紹介した上、中途半端な紹介になってしまい申し訳ないです。
混成のお勧め度、面白いですね。
私の意見も概ね農林ピート1号さんと同じです。
ですが、一点だけ、ラスティネールは星4つ付けたいところだったりします。
足の遅さから連携が難しいのはおっしゃるとおりですが、脚付きカノン持ちで仰角90度という点で砲撃役にうってつけです。
アラクネーで良いと言ってしまえばそれまでなのですが…。
グラスホッパーやチキンハンターなど、人によって評価が分かれそうな機体をどう評価するのか、楽しみです。